💡 核心結論速覽 (TL;DR)
- 四家性格一句話:GPT-5.6 Sol=周全的工程控、Claude Fable 5=貼心又平衡的真人助理、Gemini 3.5 Flash=快而軟、Grok 4.5=穩健標準堪用
- 最大反差:這次最貴的旗艦做出來的遊戲,不一定是最好玩的那個——跑分量不出的「手感」,我用手指驗證給你看
- 怎麼派工:要 EQ/委婉溝通找 Fable、要周全交接不漏邊界找 GPT、要快要省找 Gemini、要穩妥標準答案找 Grok
- 先玩再往下滑:四款 AI 做的打磚塊都在文中、你能親手玩,建議先玩、先猜哪家做的,再看我揭曉——別急著捲到答案
我讓四個最新的 AI 各做一款可以玩的遊戲,玩完之後,第一個念頭是:最貴、工程最強的那家,做出來的竟然不是最好玩的。
先講清楚我是誰、憑什麼做這場實測:我同時付著 ChatGPT 和 Claude 各 200 美金的訂閱,、一份 Google AI Pro,這次為了完整測 Grok 4.5 還另外付了費——這四家我全都自掏腰包測過,不是拿免費版隨便玩玩。每天用 AI 超過十小時;更關鍵的是——我本身是做遊戲的。這兩件事加起來,決定了我這次不看跑分、不比規格,改用「玩玩看、寫寫看」的方式,照出四家 AI 真正的差別。
這篇是一場真的做過的四大 AI 實測:我給 GPT-5.6 Sol、Claude Fable 5、Gemini 3.5 Flash、Grok 4.5 出了兩道性質完全相反的題——一封要 EQ 的婉拒加班訊息,一款要硬實作的打磚塊遊戲。四款遊戲我已經放上網、你等一下能親手玩。你可能正卡在一個問題上:看了那麼多評測和規格表,還是選不出哪個 AI 用起來最順手?這篇不給你參數,給你手感和性格——看完你會知道,該把哪件事派給哪一家。
為什麼我不看跑分,改用「一軟一硬兩道考卷」測 AI?
直接說結論:跑分和價目表,量不出兩件最重要的事——真實手感,和 AI 的「性格」。而這兩件事,才是你每天用得順不順手的關鍵。
你有沒有過這種經驗:看評測說某家 AI 分數最高,興沖沖訂了,用起來卻總覺得「哪裡怪怪的」、不對味?我踩過太多次。問題不在分數,在於分數量的是「能力上限」,不是「相處起來的感覺」。就像面試考題滿分的人,不代表是你想共事的同事。四旗艦的規格、價格、訂閱層怎麼算我另外寫了一篇完整比較;這篇刻意不碰那些參數,只做規格表照不出的東西。
所以我設計了兩道刻意相反的題。第一題考「軟」——EQ 和語氣:請四家寫一則 LINE 訊息,婉拒主管臨時要求的週末加班,要客氣但立場清楚。第二題考「硬」——實作能力:用一句話,請四家各做一個可以玩的打磚塊遊戲。一個要溫度、一個要工程,兩題性質差這麼遠,如果同一家 AI 在兩題露出同一種脾氣,那就不是運氣,是可預測的性格。
兩道題我都把四家的思考模式開到最高(GPT 的「超高」、Grok 的 Expert、Gemini Flash 的「延伸」、Claude 的 Fable 5),同一天、同一組 prompt,力求公平。prompt 原文我等一下會完整貼出來,你可以自己拿去複現。我有資格評一款遊戲好不好玩——碰撞判定準不準、會不會卡 bug、耐不耐玩,這些是做過遊戲的人玩幾下就知道、規格單上永遠看不到的東西。這也是這篇最硬的底氣。
先認識四位受測者:GPT-5.6 Sol/Claude Fable 5/Gemini 3.5 Flash/Grok 4.5
比賽開始前,先介紹四位選手。我刻意不預先貼標籤,答案留給後面的盲測揭曉。
GPT-5.6 Sol 是 OpenAI 2026 年 7 月的旗艦,家族裡的重量級。Claude Fable 5 是 Anthropic 目前最強、最貴的公開模型,主打長任務。Gemini 3.5 Flash 是 Google 的輕量快速款——注意它是 Flash 不是 Pro,本來就走「快而省」路線。Grok 4.5 是 xAI(現在的 SpaceXAI)7 月剛發的新秀,主打 coding 與 agent。
四家都是 2026 年當下最新的機型,這場實測有新鮮度,但也有時效——模型會更新,我會在文末誠實標明結論的有效期。這裡先不下任何性格結論,因為那正是接下來要你親自參與判斷的部分。
【盲測一・軟技能】四則婉拒加班的 LINE,你會送出哪一則?先猜哪家寫的
先玩軟的。這題門檻低,用讀的就行,人人都能當裁判。
我給四家的原文 prompt 是:「幫我寫一則 LINE 訊息傳給我的直屬主管:他週五下午臨時要求我這個週末進公司加班,但我早就跟家人約好週末行程了。我想婉拒,但不想破壞關係、也不想讓他覺得我不配合團隊。語氣要客氣有誠意、但立場清楚。300 字以內。」這是超級真實的職場痛點——你我都遇過「這訊息到底要怎麼措辭」的糾結。
下面四則我把品牌名拿掉、隨機標成 A、B、C、D。請你先做兩件事再往下看:❶ 猜猜每則是哪家 AI 寫的;❷ 純看內容,你真的會按「送出」的是哪一則?
訊息 A:「主管您好,收到您希望我這週末進公司支援的訊息。因為我早已和家人安排好行程,相關預約也不便臨時取消,所以這次恐怕無法到公司加班,真的很抱歉。我理解團隊可能有急迫需求,願意在今天下午前先完成能處理的部分並整理好交接,或週一提早到公司接續處理。若有最優先的項目,也請您告訴我,我會協助安排。謝謝您的體諒。」
訊息 B:「主管好,不好意思打擾您。關於週五下午提到的週末加班需求,真的很抱歉,因為這週末我很早就和家人安排了重要行程,實在無法臨時調整,這次恐怕沒辦法進公司協助,感到非常過意不去。我知道目前團隊有緊急任務需要推進,下週一早上進公司後,我會立刻全心投入、優先把這個項目的進度補上。非常謝謝主管的包容與理解,也祝您週末愉快!」
訊息 C:「經理不好意思,關於週末進公司支援的事,想跟您說明一下。這週末我很早之前就和家人約好行程,大家特地把時間排開,實在不好臨時取消,所以這次沒辦法進公司,先跟您說聲抱歉。不過工作我不會放著不管:週末若有急件,我可以遠端處理,LINE 也會盡量即時回;週一我也可以提早進公司,優先把進度趕上。您看哪種方式對這次比較有幫助?」
訊息 D:「主管您好,感謝您週五告知週末加班的需求。我理解目前工作可能比較趕。不過這個週末我已經跟家人約好行程,比較難臨時調整,真的很抱歉無法進公司加班。我會在下週一盡早到公司,把相關工作優先補上。如果有需要我事先準備的資料或事項,也請告訴我,我會盡力配合。真的很抱歉造成不便,謝謝主管的理解!」
選好了嗎?記住你的答案。猜完、選完,再往下滑看揭曉——先偷看答案就沒意思了。
揭曉+逐則拆解:四家 AI 的「EQ 指紋」差在哪?
先公布答案:A 是 GPT-5.6 Sol、B 是 Gemini 3.5 Flash、C 是 Claude Fable 5、D 是 Grok 4.5。四則乍看都得體,但高下就藏在細膩處——這正是把四段都及格的訊息分出勝負的地方。
D(Grok 4.5)=標準得體、中規中矩。它做對了所有基本動作:先謝謝、說明原因、道歉、主動承諾「下週一盡早補上」。像一個訓練有素但沒有驚喜的員工,交出教科書答案。不會出錯,但也不會讓你眼睛一亮。
A(GPT-5.6 Sol)=最周全。它是唯一給出「兩個具體替代方案」的——今天下午前先完成能做的部分並整理交接、或週一提早進公司。它不只拒絕,還幫你把後路都想好了,把「不配合」的印象降到最低。這是一個會主動補位、怕留下爛攤子的周全型選手。
B(Gemini 3.5 Flash)=最客氣,但也最軟。它情緒鋪陳最多——「非常過意不去」「祝您週末愉快」,字數也最多。禮貌到有點過頭,反而稀釋了立場。這是一個很怕得罪人、拚命道歉的乖乖牌,讀起來最溫暖,但真要送出去,那股「軟」會讓你有點沒底氣。
C(Claude Fable 5)=最像真人助理。它是唯一用「提問」結尾的——「您看哪種方式對這次比較有幫助?」把選擇權漂亮地拋回給主管,既守住立場又給足台階。更誇張的是,它在答案之外還附了一段策略說明,告訴我這封信的設計邏輯,甚至主動說「如果你連遠端都不想處理,把那句刪掉就好」。這已經不是在完成任務,是在幫你想。
反差來了:最客氣的那則(B),反而最不好直接送出;而讀起來最「有主見」的 C,反而最能全身而退。如果你想更深入看 Claude 這種「幫你想」的特質,我在 Fable 5 到底值不值得訂的分析裡有更多例子。
對了,這四則不是我事後謄的文字——附上四家當下回覆的原始截圖,你可以自己對照:




【盲測二・硬實作】四款「一句話做出來的打磚塊」,先親手玩再猜哪家做的
軟的玩完,來硬的——這是這篇的王牌。
我給四家的 prompt 是:「用單一個 HTML 檔幫我做一個可以直接玩的打磚塊遊戲,要鍵盤控制、三排不同顏色不同分數的磚塊、顯示分數與 3 條生命、音效、開始/通關/Game Over 三畫面、視覺有質感(漸層+粒子),一次給完整可執行程式碼。」一句話,看誰能一次做出能玩的東西。
下面四款遊戲我全部放上網了,匿名成「遊戲一~四」(順序和後面揭曉的答案是打亂的,別想從網址反推)。請你點開親手玩幾下——電腦用左右方向鍵、手機也能玩(部分款有滑鼠/觸控支援)。玩的時候留意這幾件事:
- 碰撞準不準:球打到磚塊側邊,會不會「穿」進去、彈得怪怪的?
- 視覺質感:漸層、粒子、背景,哪一款看起來最有誠意?
- 龜毛細節:有沒有暫停鍵、有沒有為手機調整、球速會不會失控?
- 耐不耐玩:你會想再玩一局,還是玩一次就關掉?
🎮 遊戲一 → 點我開新分頁玩這款
🎮 遊戲二 → 點我開新分頁玩這款
🎮 遊戲三 → 點我開新分頁玩這款
🎮 遊戲四 → 點我開新分頁玩這款
玩完了嗎?心裡選好「手感最好的是哪一款」、也猜猜每款是哪家 AI 做的,再往下看我這個做遊戲的怎麼拆。就我搜尋所及,很少有實測像這樣把可玩的成品直接交到你手上、讓你親手驗證,不靠作者說了算——把裁判權交回你手上。
遊戲從業者的手感裁判:這四款玩起來到底差在哪?
揭曉:遊戲一是 GPT-5.6 Sol、遊戲二是 Claude Fable 5、遊戲三是 Grok 4.5、遊戲四是 Gemini 3.5 Flash。先說一句誠實話——我除了玩,也把四份程式碼讀過。以下判斷是玩過+讀 code 的綜合,但最終以「手指玩起來的感覺」為準,我不會編造沒發生的東西。
遊戲三(Grok 4.5,它自己取名「打磚塊 Breakout」)=完整堪玩,中規中矩。該有的都有:碰撞方向判斷正確、粒子帶重力會往下掉、還會用瀏覽器記住你的最高分。它不炫,但每個功能都紮實到位——跟它寫的那則訊息一樣,是那種「不會讓你失望、也不會讓你驚喜」的穩健型。
遊戲一(GPT-5.6 Sol,取名「稜鏡打磚塊 Prism Break」)=工程最紮實,龜毛到誇張。這款的程式碼量是四款最大的,而且做了一堆別人沒做的事:高解析度適配、無障礙設計(連螢幕閱讀器、減少動態暈眩都考慮了)、暫停鍵、切到別的分頁會自動暫停、防止球高速穿磚的細膩處理、更真實的打擊音效、超細的手機版面調整。這是一個「怕出事、把每個邊角都封死」的工程控——你發現了嗎?跟它那則「幫你想好兩個備案」的訊息,根本是同一個人。
遊戲四(Gemini 3.5 Flash,取名「極光打磚塊 Neon Breakout」)=最精簡,碰撞最陽春。它能跑、視覺也不難看,但玩久一點你會抓到破綻:球打到磚塊側邊時,判斷邏輯最粗糙,高速時甚至可能「穿」過磚塊。這不是翻車,是「速度的代價」——Gemini Flash 本來就是主打輕快的款,它把力氣花在快、省,細節就簡化了。這種取捨規格單上完全看不出來,只有親手玩才摸得到。
遊戲二(Claude Fable 5,取名「霓虹打磚塊」)=最平衡優雅,手感最舒服。它的碰撞判斷用了最準的圓形演算法、也做了防穿磚處理,物理最正確;還加了通關彩帶、球的拖尾、星空背景這些讓人願意多玩幾局的氛圍細節。不是工程最炫的那個,卻是玩起來最順、最想再來一局的那個——跟它那則「幫你想」的貼心訊息一脈相承。想看 Claude 親手做東西的更多實測,可以參考我之前寫的 用 AI Agent 從零建一個網站的實測對照著看。
四款的視覺質感擺在一起最清楚——但我得再強調一次:這些是靜態截圖,看得出設計質感,真正的碰撞手感還是得你親手玩才知道。




反差時刻:最貴 ≠ 最好玩,工程最強 ≠ 手感最爽
把四款排在一起,最尖銳的真相浮出來了:兩個最貴的旗艦(GPT-5.6 Sol 和 Fable 5),做出來的遊戲是兩種完全不同的哲學。
GPT 的工程最紮實、防禦做到滿,是「不出錯」的極致;Fable 的物理最準、氛圍最好,是「玩起來爽」的極致。工程最強,不等於玩起來最爽。如果你要的是一個絕不會有 bug、什麼裝置都能跑的成品,GPT 贏;如果你要的是一個讓人想一玩再玩的東西,Fable 贏。它們各擅勝場,沒有單一贏家——但這正好推翻了「最貴=最好」的直覺。
而定位最輕量的 Gemini,在你指尖露了餡:它的碰撞最陽春。這不是它爛,是它誠實地把資源押在「快」上面。你如果只是要一個能動的草稿,Gemini 夠了;但要交出去見人的成品,它的細節就撐不住。
我知道有人會想護航自己每個月在付的那家——我自己也付著 GPT 和 Claude 兩家的頂級方案,講這些不是要貶低誰。但誠實說,這場實測讓我對「規格贏家就是手感贏家」這件事,徹底改觀了。
全文最強發現:同一家 AI 在兩道相反的題,性格竟然一模一樣
這是我做完整場實測、最起雞皮疙瘩的發現:一題考 EQ、一題考工程,性質天差地遠,但同一家 AI 在兩題露出的,是同一種性格。
一次巧合叫運氣,兩道相反的題都一致,那就是可預測的性格。看這張對照表:
AI | 訊息題(軟)表現 | 遊戲題(硬)表現 | 性格 |
|---|---|---|---|
給兩個替代方案+主動交接 | 做無障礙、暫停、防穿磚,滴水不漏 | 周全的工程控 | |
提問結尾+附策略+可調整建議 | 物理最準、氛圍最好、手感最舒服 | 貼心又平衡 | |
最客氣也最軟、字最多 | 最精簡、碰撞最陽春 | 快而簡 | |
標準得體、主動補位 | 功能齊全、中規中矩 | 穩健標準 |
誠實框一下:這是「兩道題、各跑一次」的觀察傾向,不是科學定論,我沒有跑一百次取平均。但兩道極端相反的題都指向同一個性格,這個訊號已經夠強——強到足以拿來當你「該用哪家」的判斷依據。這條方法論,至少我在中文圈還沒看過第二個人這樣做。
所以你該用哪家?把四大 AI 當四種同事的派工指南
把性格轉成能用的東西:別再問「哪個 AI 最強」,改問「這件事該派給哪種同事」。下面這張表直接抄去用。
你要做的事 | 派給誰 | 為什麼 |
|---|---|---|
委婉溝通、寫訊息、陪你想事情 | Claude Fable 5 | EQ 最高、會把選擇權留給你、還幫你想後路 |
要周全交接、不漏邊界、成品要穩 | GPT-5.6 Sol | 工程龜毛、把每個出錯的可能都封死 |
要快、要省、草稿夠用就好 | Gemini 3.5 Flash | 速度快、免費額度夠,不追求細節 |
要一份穩妥不出錯的標準答案 | Grok 4.5 | 中規中矩、該有的都有、不會給你驚嚇 |
這張派工表跟站內用場景推論的三大 AI 分工最大的不同是:它是用兩場真實實測「賺來」的,不是空想推論的。給你一個更好玩的自我測驗——回想一下:你訊息題最想送出的那家,和遊戲題最想再玩一局的那家,是不是同一種性格?如果是,那多半就是你潛意識裡最信任的 AI 同事。
那到底值不值得訂?四家我都付費用過,一個月的真實花費與取捨
聊完性格,來聊錢——這是每個看到信用卡帳單會揪一下的人(包括我)最實際的問題。
我目前長期訂的是 ChatGPT Pro(200 美金/月)+ Claude Max(也在 200 美金級距)+ Google AI Pro(19.99 美金,約 NT$650),這次為了實測又付費用了 Grok 4.5——一個月光這些 AI 就是一筆不小的 SaaS 開銷。老實說,多數人不需要像我這樣全都養。如果只能留一家,對照上面的派工表挑你最常做的事:整天在寫東西、要溝通要陪想,留 Claude;工作偏工程、要穩要周全,留 GPT;預算緊、日常夠用就好,Gemini 的免費額度其實能撐很久。
免費版夠不夠?玩這兩題綽綽有餘——免費版到底夠不夠用我有完整分析,簡單說差別主要在用量上限和尖峰時段的優先權,不在智力。還有一個很多人忽略的隱形成本:訂這些海外 AI 服務都是美金扣款,記得挑一張海外刷卡回饋高的信用卡,一年下來的回饋差距,可能比你想的多。
想看四家完整的規格、每個訂閱層怎麼算、哪個 CP 值最高,這些數字我全整理在四旗艦規格與價格的完整比較裡;也可以搭配三大付費 AI 怎麼選的訂閱盤點一起看。這篇只負責告訴你「性格」,數字交給那兩篇。
誠實說:這次實測的限制,跟我沒測到的地方
做完這場四大 AI 實測,我得畫清楚界線——敢說自己沒測到什麼的人,說測到的才可信。
第一,樣本只有兩題。性格是「傾向」不是鐵律,我沒有跑一百次取平均,換個題目結論可能不同。第二,模型會更新,這場實測是 2026 年 7 月做的,過幾個月各家改版,結論可能就要重寫。第三,遊戲的手感有主觀成分,我用做遊戲的經驗盡量客觀,但你玩起來的感覺才算數——這也是我堅持把四款都給你親手玩的原因。第四,手機玩打磚塊有先天限制,鍵盤款在手機上體驗會打折。第五,四家各有最適任務,這篇不是任何一家的擁護文或黑文。
FAQ 常見問題
四大 AI 到底哪個最好用?
沒有「最好用」,只有「最適合這件事」。要 EQ 溝通用 Claude Fable 5、要工程周全用 GPT-5.6 Sol、要快要省用 Gemini 3.5 Flash、要穩妥標準答案用 Grok 4.5。關鍵是先搞清楚你最常做什麼,再對照派工表。
一個月 600 塊訂閱,哪家 AI 最香?
如果只留一家、預算約在 20 美金級距:重度寫作與溝通選 Claude Pro、工作偏工程選 ChatGPT Plus、綁 Google 生態且要 CP 值選 Google AI Pro。三家都在相近價位,差別在你的主力任務,不在誰分數高。
免費版夠用嗎?
玩這兩題和一般日常都夠。Gemini 3.5 Flash 有每日免費額度、Grok Build 限時免費、ChatGPT 免費層也能用。付費買的主要是更高的用量上限和尖峰優先權,不是更聰明的腦袋。
AI 一句話真的能做出可以玩的遊戲嗎?
能,而且四家都做到了——這篇的四款打磚塊就是證據,你可以親手玩。差別在細膩度:有的碰撞判定紮實、有的會穿磚,但「一句話生出能玩的成品」在 2026 年已經是基本盤。
AI 做的遊戲可以拿去商用嗎?
要謹慎。各家對 AI 生成內容的授權條款不同,商用前務必查清楚你使用的方案的服務條款;這篇的四款純粹是實測展示,不建議直接拿去商用而不確認授權。
寫到最後,這場實測給我最大的體悟是一句話:跑分決定你買到什麼規格,手感決定你想跟誰一起工作。
我們太習慣問「哪個 AI 最強」,但強不強是它的事,合不合拍才是你的事。與其糾結排行榜,不如把這兩題自己也跑一遍、把四款遊戲玩一玩——你會很快摸出,哪一種「性格」的 AI,跟你最對味。工具會一直換,但「用性格而非分數來選」這個判斷方法,不會過時。
如果你想在下一場 AI 大亂鬥時,第一時間看到我的實測和踩雷紀錄,歡迎訂閱我的部落格,會不定期收到信。也歡迎把這篇丟到群組——「你來玩玩看,猜得出哪個打磚塊是哪家 AI 做的嗎?」看看你朋友猜對幾題。
關於作者
夜羽凌,遊戲業產品經理、部落客、Podcaster。每天使用 AI 超過 10 小時,同時訂閱 ChatGPT 與 Claude 的高階方案和 Google AI Pro,這次也為了實測付費用了 Grok。做遊戲的背景讓我在這場實測裡,能用手感而非規格去評判 AI——這是規格表照不出來的事。更多背景見關於夜羽凌。
參考資料
- Previewing GPT-5.6 Sol — OpenAI 官方說明
- Claude Fable 5 and Claude Mythos 5 — Anthropic 官方公告
- Gemini 3.5: frontier intelligence with action — Google 官方部落格
- Introducing Grok 4.5 — SpaceXAI 官方發佈頁